Realizacja programu nauczania


Program nauczania

  • INF-4.1. Trzy, dwa, jeden… start! Nieco wieści z krainy komputerów (4 godziny)
    wszystkie tematy zajęć
  • INF-4.2. Malowanie na ekranie. Nie tylko proste rysunki w programie MS Paint (8 godzin)
    wszystkie tematy zajęć
  • INF-4.3. Żeglowanie po oceanie informacji. Bezpieczne korzystanie z Internetu (4 godziny)
    wszystkie tematy zajęć
  • INF-4.4. Z kotem za pan brat. Programujemy w Scratchu (6 godzin)
    wszystkie tematy zajęć
  • INF-4.5. Klawiatura zamiast pióra. Piszemy w programie MS Word (7 godzin)
    wszystkie tematy zajęć