5.2.1. Plan to podstawa. o rozwiązywaniu problemów
5.2.2. w poszukiwaniu skarbu. Jak przejść przez labirynt
5.2.3. Scena niczym kartka. O rysowaniu w programie Scratch
5.2.4. Od wielokąta do rozety. Tworzenie bardziej skomplikowanych rysunków